Agente Neostone do Vento (Olivia) Agente Neostone do Vento (Olivia)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Agente Neostone
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7635HP
500ATQ
444DEF
104VEL
40Nível
10380HP
681ATQ
604DEF
104VEL

Agente Neostone do Vento (Olivia)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados na Batalha de Guilda em 33%.
[[ATK * 1.9]]
Golpe Preferido 6 Golpe Preferido
Ataca o alvo 2 vezes. Cada golpe tem 25% de chance de aumentar a chance do alvo errar por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Aumentar Chance de Errar
golpes múltiplos
Instruções 3 Instruções Reutilização: 4 Rodadas
Remove todos os efeitos maléficos de um aliado e enche seu Medidor de Ataque.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque remove efeito maléfico
[[ATK * 3.8]]
Bloqueio 5 Bloqueio Reutilização: 5 Rodadas
Ataca o inimigo 2 vezes com ataque diminuindo 25% do Medidor de Ataque do alvo. Adicionalmente, esse ataque aumentará a Defesa de todos aliados por 3 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Defesa
golpes múltiplos reduzir barra de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Alta) x 12 12
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 7 7
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Rodada Extra

1

Violent / Focus

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Focus (2) - Precisão +20%

Vel / HP

0

Energy / Swift

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Swift (4) - VEL +25% Suggest By cristiamtr