Slyph do Vento (Shimitae) Slyph do Vento (Shimitae)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Slyph
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Ciclone]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7500HP
613ATQ
339DEF
106VEL
40Nível
10215HP
834ATQ
461DEF
106VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados na Arena em 24%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 3.8 - 20]]
Lançar Espírito 4 Lançar Espírito
Joga um pequeno espírito no inimigo e aumenta a chance de um golpe crítico na próxima rodada em 30% se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
[[ATK * 8.4]]
Manipulador do Vento 4 Manipulador do Vento Reutilização: 5 Rodadas
Cria um furacão ao redor do inimigo e absorve a Velocidade de Ataque dele por 3 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Despertar

[[ATK * 1.2]]
Ciclone 5 Ciclone Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos inimigos 3 vezes com um ciclone. Cada ataque tem a chance de 40% do inimigo errar o golpe por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Chance de Errar
ataque em área golpes múltiplos

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Alta) x 10 10
Essência de Vento (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 6 6
Devilmon (Despertar) x 6 4

Conjunto de Runas

Controle

4

Despair / Focus

VEL 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Focus (2) - Precisão +20%

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%