GolemsWar

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Bethony (Ataque) 

Magical Archer da Escuridão

Bônus do Despertar: Habilidade de Líder
Magical Archer da Escuridão Avatar (Despertado) Magical Archer da Escuridão Avatar
Fogo Água Vento Luz Escuridão Luz
Habilidade: Habilidade de Líder

Habilidade de Líder

Aumenta o Poder de Ataque de monstros da Escuridão aliados em 35%.

aumenta poder de ataque
Despertado
6 Habilidade: Flecha Mágica

Flecha Mágica

Ataca com uma flecha mágica e que aplica vários efeitos maléficos no alvo conforme a relação de elemento entre vocês. O dano aumenta em 15% para cada efeito maléfico no alvo.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +10%
aumenta dano conforme efeito maléfico
[[ATK * 3.7]]
5 Habilidade: Flecha Cunha

Flecha Cunha

Reutilização: 4 Rodadas

Atira em todos os inimigos com 50% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque
ataque em área
[[ATK * 2.9]]
6 Habilidade: Flecha Sombria

Flecha Sombria

Reutilização: 4 Rodadas

Ataca consecutivamente com 2 flechas. Cada uma tem 35% de chance de ignorar a Defesa do inimigo.

  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
golpes múltiplos ignora defesa
[[ATK * 3.0]]