GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de monstros aliados em 19%.
7
Golpe Mortal
Causa grande dano e tem 50% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
[[ATK * 4.0]]
6
Onda Mortal
Reutilização: 4 RodadasCausa dano proporcional ao seu HP em todos inimigos. Tem 75% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
[[ATTACK_TOT_HP * 0.20]]
5
Trocar
Reutilização: 5 RodadasAtaca um inimigo e revive um aliado com 30% de HP se o inimigo morrer. Caso não tenha aliados para reviver, todos os aliados recebem um escudo que absorve dano por 2 rodadas. A quantidade absorvida é conforme o nível do monstro.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 8.2]]