GolemsWar

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Chandra (HP) 

Beast Monk da Água

Bônus do Despertar: Melhorar Habilidade [Golpe Destrutivo]
Beast Monk da Água Avatar (Despertado) Beast Monk da Água Avatar
Fogo Água Vento Luz Escuridão
Habilidade: Habilidade de Líder

Habilidade de Líder

Aumenta a Defesa de monstros aliados nas Masmorras em 44%.

aumenta defesa
5 Habilidade: Golpe Destrutivo

Golpe Destrutivo

Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e tem 30% de chance de atordoar por 1 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Aumentar Velocidade de Ataque Atordoar
[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Despertado
2 Habilidade: Defesa

Defesa

Reutilização: 5 Rodadas

Protege um aliado alvo diminuindo o dano para 0 por 3 rodadas quando ele é atacado, e você recebe 50% do dano original e contra ataca o inimigo. Adicionalmente, recupera o turno instantaneamente.

  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Defender
turno extra
Atualizado em 3.7.2
7 Habilidade: Truque da Água

Truque da Água

Reutilização: 5 Rodadas

Ataca todos inimigos com um feitiço da água. Tem 80% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.

  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque
ataque em área
[[ATTACK_TOT_HP * 0.28]]