GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados em 24% na Arena.
Rolar Dados
Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
Dado Travesso
Reutilização: 4 RodadasRola 2 dados para atacar todos inimigos e aleatóriamente colocar os efeitos Bloquear Recuperação, Diminuir DEF e Aumentar a chance de errar por 2 rodadas. Mais efeitos são adicionados conforme a soma dos números aumentar. Instantaneamente ganha outro turno se sair os mesmos números.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dado Maluco
Reutilização: 5 RodadasRola o dado 4 vezes para atacar todos inimigos. Quando mais alto o número dos dados maior o dano. Se o número for igual ao anterior, o ataque ignora a Defesa do inimigo.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização