Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento
da Escuridão
Família
Amazona
Tipo
Ataque
Bônus do Despertar
Habilidade de Líder
Habilidades

Ataca com precisão e tem 30% de chance de acertar um golpe crítico. O dano é proporcional ao HP MÁX do alvo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +5%
- Nv.6 Dano +10%
dano conforme hp max do alvo
Update 3.4.4

Atira 2 flechas mágicas. Cada uma tem 40% de chance de deter a recuperação de HP do inimigo. O inimigo não pode reviver se for morto com essa habilidade.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
golpes múltiplos
Update 3.4.4

Atrapalha a recuperação de HP por 2 rodadas com flechas que destroem a alma do inimigo. O inimigo não pode reviver se for morto com essa habilidade.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Despertar

Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 21% na Batalha de Guilda.
aumenta precisão
Update 3.4.4
Conjunto de Runas
Dano
0Fatal / Blade
ATQ %
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6