GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados na Arena em 16%.
Despertado
6

Mira no Corpo
Ataca um inimigo causando dano que ignora qualquer efeito de redução de dano.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +5%
- Nv.6 Dano +10%
Atualizado em 4.0.5
5

Mira na Cabeça
Reutilização: 3 RodadasAtaca um inimigo para enfraquecer a Defesa e bloquear a recuperação de HP por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


Atualizado em 4.0.5
5

Flecha Desesperada
Reutilização: 4 RodadasConsome metade de seu HP atual para causar dano que ignora a defesa o inimigo. Se seu HP estiver cheio no seu turno, o tempo de utilização dessa habilidade é zerado.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atualizado em 4.0.5