GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/beast-monk/rahul-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados nas Masmorras em 44%.
5
![Habilidade: Golpe Destrutivo](/monsters/beast-monk/rahul-s1.png)
Golpe Destrutivo
Bate forte no inimigo, garantindo um efeito de Marca por 1 rodada. O dano aumenta de acordo com seu HP MAX e aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
![Aumentar Velocidade de Ataque](/images/status/B-increase-atk-spd.png)
![Marca](/images/status/D-brand.png)
Atualizado em 3.4.3
Despertado
2
![Habilidade: Defesa](/monsters/beast-monk/rahul-s2.png)
Defesa
Reutilização: 5 RodadasProtege um aliado alvo diminuindo o dano para 0 por 3 rodadas quando ele é atacado, e você recebe 50% do dano original e contra ataca o inimigo. Adicionalmente, recupera o turno instantaneamente.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Defender](/images/status/B-defend.png)
Atualizado em 3.7.2
6
![Habilidade: Truque das Trevas](/monsters/beast-monk/rahul-s3.png)
Truque das Trevas
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um feitiço da escuridão. Tem 75% de chance de bloquear efeitos benéficos por 2 rodadas e também remove efeitos benéficos com 75% de chance. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Bloquear Efeitos Benéficos](/images/status/D-block-benefical.png)
Atualizado em 4.2.5