Guerreira Bumerangue da Escuridão (Martina) Guerreira Bumerangue da Escuridão (Martina)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Guerreira Bumerangue
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6540HP
573ATQ
444DEF
101VEL
40Nível
8895HP
780ATQ
604DEF
101VEL

Guerreira Bumerangue da Escuridão (Martina)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Boomerang Retornável 7 Boomerang Retornável
Ataca o inimigo e diminui sua Defesa por 1 rodada com 50% de chance. Ataca junto com Chakram Dancer durante sua rodada se ele estiver no time aliado.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
  • Nv.7 Taxa de Efeito +15%
Diminuir Defesa
Golpe Triplo 6 Golpe Triplo Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes e diminui a Defesa e o Poder de ataque por 1 turno com 50% de chance cada e atrapalha a recuperação de HP.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 rodada no tempo de reutilização
Diminuir Poder de Ataque Diminuir Defesa Irrecuperável
golpes múltiplos
Absorver Escuridão Absorver Escuridão Passivo
Rouba 1 efeito benéfico do inimigo em cada ataque. O dano aumentara em 50% acumulado até 3 vezes toda vez que esse efeito ocorrer. O efeito roubado também irá para O Chakram Dancer se ele estiver no time aliado.
rouba efeito benéfico

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Batalha de Guildas em 33%.

Outras Informações

Onde Conseguir
Pergaminho de Luz & Escuridão
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11
Devilmon (Despertar) x 11 0

Conjunto de Runas

DB10

0

Violent / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12% Suggest By Juuniiioor

DB10 <3

0

Blade / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Juuniiioor