GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 41%.
4

Raio Negro
Atira uma flecha da escuridão no inimigo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +15%
6

Tempestade Negra
Reutilização: 4 RodadasCausa dano a todos os inimigos 4 vezes com uma tempestade. Cata golpe tem 5% de chance de atordoar.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

4

Decimar
Reutilização: 6 RodadasAtaca todos os inimigos com o poder da escuridão. Essa habilidade aumenta em 100% o Dano Crítico nos golpes críticos e o inimigo derrotado não pode ser revivido.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atualizado em 4.0.5