GolemsWar

2-star 2-star

Sorin (Ataque) 

Fada da Escuridão

Bônus do Despertar: Nova Habilidade [Maldição dos Espíritos] Bônus do Segundo Despertar: Melhorar Habilidade [Flecha Dupla] e [Maldição dos Espíritos]
Fada da Escuridão Avatar (Despertado (Secundário)) Fada da Escuridão Avatar (Despertado) Fada da Escuridão Avatar
Fogo Água Vento Luz Escuridão
8 Habilidade: Ventania Negra

Ventania Negra

Ataca o inimigo 3 vezes com uma tempestade de trevas. Tem 20% de chance de atordoar o inimigo por 1 rodada.

  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +25%
Atordoar
golpes múltiplos
1.2*{ATK} x3
4 Habilidade: Ventania Negra

Ventania Negra

Ataca o inimigo 3 vezes com uma tempestade de trevas. Tem 60% de chance de atordoar o inimigo por 1 rodada.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
Atordoar
golpes múltiplos
1.4*{ATK}
Despertado (Secundário)
6 Habilidade: Flecha Dupla

Flecha Dupla

Reutilização: 3 Rodadas

Atira duas flechas para atacar um alvo e um inimigo aleatório. Garante atordoar o inimigo se ambas flechas atingirem o mesmo alvo.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
golpes múltiplos
3.4*{ATK} x2 Atualizado em 4.2.3
5 Habilidade: Flecha Dupla

Flecha Dupla

Reutilização: 2 Rodadas

Atira duas flechas para atacar um alvo e um inimigo aleatório, tendo 80% de chance de remover um efeito benéfico deles. Garante atordoar o inimigo se ambas as flechas atingirem o mesmo alvo.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
Atordoar
golpes múltiplos remove efeito benéfico
4.2*{ATK}
Despertado (Secundário)
5 Habilidade: Maldição dos Espíritos

Maldição dos Espíritos

Reutilização: 5 Rodadas

Causa dano no inimigo com uma maldição e aumenta a chance do inimigo errar o golpe por 3 rodadas.

  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Chance de Errar
7.0*{ATK}
Despertado
2 Habilidade: Maldição dos Espíritos

Maldição dos Espíritos

Reutilização: 4 Rodadas

Causa dano no inimigo com uma maldição aumentando a chance do inimigo errar o golpe e silenciando ele ambos por 3 rodadas.

  • Nv.2 Dano +15%
Aumentar Chance de Errar Silêncio
8.2*{ATK}
Despertado (Secundário)