GolemsWar
6
Impactar
Libera uma forte onda de energia com 25% de chance de atordoar e 10% de chance de provocá-lo. Esse ataque causa mais dano de acordo com sua Defesa.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
5
Golpe Escudo
Reutilização: 4 RodadasAtaca todos os inimigos de uma vez e causa dano contínuo por 3 rodadas. O dano aumenta dependendo da Defesa.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Reflexão de Pânico
PassivoReflete 15% do dano recebido de volta ao inimigo.