Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Harpu
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Habilidade de Líder]

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações

Estatística

35Nível
6540HP
484ATQ
412DEF
104VEL
40Nível
8895HP
659ATQ
560DEF
104VEL
Grade Grade Grade

Harpu da Escuridão

Seren

Harpu da Escuridão (Seren) Harpu da Escuridão (Seren)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Chute Mortal 7 Chute Mortal
Ataca o inimigo 2 vezes com uma sequência de chutes brutais. Cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer o poder de ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Poder de Ataque
golpes múltiplos
Dardo Mortal 5 Dardo Mortal Reutilização: 4 Rodadas
Lança penas afiadas para atacar o inimigo. Não os deixa recuperar HP por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Amigos Violentos 5 Amigos Violentos Reutilização: 4 Rodadas
Chama amigos violentos para bater em um inimigo 4 vezes e enfraquecer a Defesa por 2 rodadas com 30% chance em cada ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa
ataque em time

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Escuridão aliados em 25%.
aumenta defesa

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Velocidade

0

Swift / Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%