GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados na Arena em 44%.
6

Ferida
Ataca com uma lâmina afiada e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%

[[ATK * 4.0]]
6

Estilhaçar
Reutilização: 4 RodadasAtaca todos inimigos 2 vezes com um vento cortante com cada ataque tendo 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas. Adicionalmente, sua barra de ataque aumentará em 10% para cada golpe se for um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 1.5]]
Atualizado em 3.4.4
2

Invocar Criminoso
Reutilização: 7 RodadasUm aliado revive com 30% de HP e pode usar todas as habilidades.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[TARGET_TOT_HP * 0.30 FIXED]]