Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento
da Escuridão
Família
High Elemental
Tipo
Ataque
Bônus do Despertar
Nova Habilidade [Sede de Sangue]
Habilidades

Aumenta a Taxa Crítica de monstros da Escuridão aliados em 23%.
aumenta taxa crítica

Acerta o inimigo com explosões de energia e tem 20% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%


Ataca o inimigo dividindo sua alma ao meio, impede a recuperação de HP por 2 rodadas. Recupera o seu HP em 35% se o inimigo morrer.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%

recuperação de hp
Despertar

Recupera 20% do seu HP se você acertar um golpe crítico. Aumenta a chance em 30% de um golpe crítico nas próximas 2 rodadas.
sugar hp
Conjunto de Runas
Dano
0Rage / Blade
ATQ %
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6