Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento
da Escuridão
Família
Imp Campeão
Tipo
Ataque
Bônus do Despertar
Aumenta a Taxa Crítica em 15%.
Habilidades

Ataca o inimigo com uma lança. Aumenta o Poder de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. Tem 50% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
Update 2.1.8
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%



Perfura o inimigo com uma lança e causa dano proporcional ao HP MAX dele. Causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

dano conforme hp max do alvo
Update 2.1.8

Joga 5 lanças contra o inimigo. Causa dano contínuo por 3 rodadas com uma chance de 50% em cada ataque. Caso você consiga um golpe crítico causa dano contínuo (100% de chance) por 3 rodadas.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

golpes múltiplos
Update 3.1.7
Conjunto de Runas
Dano
0Fatal / Blade
ATQ %
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6