Imp da Escuridão (Garok) Imp da Escuridão (Garok)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Imp
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Massacre]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
5445HP
533ATQ
315DEF
112VEL
40Nível
7410HP
725ATQ
428DEF
112VEL

Habilidades

Lança Negra 8 Lança Negra
Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +5%
  • Nv.8 Dano +15%
Aumentar Velocidade de Ataque
Coração Trepassado 6 Coração Trepassado Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com um golpe mortal no coração. Esse golpe recebe 50% de bônus de acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Despertar

Massacre Massacre Passivo
O dano causado aumenta enquanto o HP do inimigo alvo diminui quando atacado.

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Baixa) x 20 20
Essência de Mágica (Baixa) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12
Devilmon (Despertar) x 12 0

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Crítico

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%