GolemsWar



Kro (Ataque)
Inugami da Escuridão
Bônus do Despertar: Melhorar Habilidade [Arranhar] Bônus do Segundo Despertar: Melhorar Habilidade [Formar Time] e [Cicatrizar]



Arranhar
Ataca com garras afiadas e enfraquece a defesa do inimigo com uma chance de 50% por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito +10%


Arranhar
Ataca com garras gigantes, enfraquecendo a defesa do inimigo com uma chance de 50% e causa dano contínuo por 3 rodadas com 50% de chance.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%



Arranhar
Ataca com garras afiadas, enfraquecendo a defesa do inimigo com uma chance de 80% por 2 rodadas e causando dano contínuo por 3 rodadas com 80% de chance.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito +10%



Formar Time
Reutilização: 4 RodadasJunta-se a outro aliado para atacar o inimigo.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Formar Time
Reutilização: 3 RodadasJunta-se a outro aliado para atacar o inimigo. O dano aumenta em 20% para cada efeito maléfico no alvo, e esse efeito também aos aliados que estão atacando junto.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%

Cicatrizar
Reutilização: 4 RodadasAtaca nas feridas do inimigo. O dano aumenta em 50% para cada efeito maléfico no alvo inimigo.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Cicatrizar
Reutilização: 3 RodadasAtaca nas feridas do inimigo deixando um efeito de marca por 2 rodadas. O dano aumenta em 50% para cada efeito maléfico no alvo inimigo.
- Nv.2 Taxa de Efeito +1 rodada
