Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Inugami
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Arranhar]
Bônus do Segundo Despertar Melhorar Habilidade [Formar Time] e [Cicatrizar]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações

Estatística

35Nível
6660HP
460ATQ
428DEF
108VEL
40Nível
9060HP
626ATQ
582DEF
108VEL
35Nível
7020HP
565ATQ
460DEF
108VEL
40Nível
9555HP
769ATQ
626DEF
108VEL
Grade Grade Grade

Inugami da Escuridão

Kro

Inugami da Escuridão (Kro) Inugami da Escuridão (Kro) Inugami da Escuridão (Kro)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Arranhar 4 Arranhar
Ataca com garras afiadas e enfraquece a defesa do inimigo com uma chance de 50% por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
Diminuir Defesa
Formar Time 2 Formar Time Reutilização: 4 Rodadas
Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em time
Cicatrizar 5 Cicatrizar Reutilização: 4 Rodadas
Ataca nas feridas do inimigo. O dano aumenta em 50% para cada efeito maléfico no alvo inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta dano conforme efeito maléfico
Update 4.2.3

Despertar

Arranhar 6 Arranhar
Ataca com garras gigantes, enfraquecendo a defesa do inimigo com uma chance de 50% e causa dano contínuo por 3 rodadas com 50% de chance.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Dano Contínuo Diminuir Defesa

Despertar (Secundário)

Arranhar 5 Arranhar
Ataca com garras afiadas, enfraquecendo a defesa do inimigo com uma chance de 80% por 2 rodadas e causando dano contínuo por 3 rodadas com 80% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
Dano Contínuo Diminuir Defesa
Formar Time 4 Formar Time Reutilização: 3 Rodadas
Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo. O dano aumenta em 20% para cada efeito maléfico no alvo, e esse efeito também aos aliados que estão atacando junto.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
ataque em time aumenta dano conforme efeito maléfico
Cicatrizar 2 Cicatrizar Reutilização: 3 Rodadas
Ataca nas feridas do inimigo deixando um efeito de marca por 2 rodadas. O dano aumenta em 50% para cada efeito maléfico no alvo inimigo.
  • Nv.2 Taxa de Efeito +1 rodada
Marca
aumenta dano conforme efeito maléfico

Conjunto de Runas

Debuff

0

Swift / Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%

Dano

0

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Critico

0

Revenge / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nominuos

Raid Subs em HP, Speed, Taxa

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12% Suggest By Jeanjales