Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Lizardman
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
6660HP
436ATQ
452DEF
103VEL
40Nível
9060HP
593ATQ
615DEF
103VEL
Grade Grade Grade

Lizardman da Escuridão

Devinodon

Lizardman da Escuridão (Devinodon) Lizardman da Escuridão (Devinodon)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 0.8] + [DEF * 1.3]]
Dentes Venenosos 7 Dentes Venenosos
Ataca o inimigo 2 vezes e a cada ataque tem uma chance de 15% de enfraquecer a Defesa e causar dano contínuo por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme a Defesa.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.7 Dano +10%
Dano Contínuo Diminuir Defesa
golpes múltiplos
[[DEF * 2.7]]
Turbilhão de Veneno 6 Turbilhão de Veneno Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos inimigos e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme a Defesa e o dano aumenta 30% para cada efeito maléfico removido.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
ataque em área aumenta dano conforme efeito maléfico
Camuflagem Camuflagem Passivo
Aumenta a chance do inimigo acertar um golpe fraco em 30% e contra-ataca com 15% de chance.
Contra Ataque Aumentar Chance de Errar

Conjunto de Runas

Híbrido

0

Guard / Guard /Focus

DEF % 2
HP % 4
Precisão % 6
Guard (2) - DEF +15% Focus (2) - Precisão +20%