GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros da Escuridão aliados em 35%.
Despertado
6

Flecha Mágica
Ataca com uma flecha mágica e que aplica vários efeitos maléficos no alvo conforme a relação de elemento entre vocês. O dano aumenta em 15% para cada efeito maléfico no alvo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +5%
- Nv.6 Dano +10%
[[ATK * 3.7]]
5

Flecha Cunha
Reutilização: 4 RodadasAtira em todos os inimigos com 50% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 2.9]]
6

Flecha Sombria
Reutilização: 4 RodadasAtaca consecutivamente com 2 flechas. Cada uma tem 35% de chance de ignorar a Defesa do inimigo.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 3.0]]