Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento
da Escuridão
Família
Múmia
Tipo
HP
Bônus do Despertar
Habilidade de Líder
Habilidades

Ataca 2 vezes o alvo causando dano proporcional ao seu HP MAX, também tem 20% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%


Ataca todos inimigos e tem 75% de chance de impedir a recuperação de HP por 3 rodadas. O dano é proporcional ao seu HP MAX.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +15%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

ataque em área
Update 3.7.7

Pelo custo de 5% de seu HP atual, seus ataques causarão dano adicional conforme o HP que o alvo perdeu. Este efeito só se ativa na sua rodada.
Despertar

Aumenta a Resistência de monstros da Escuridão aliados em 38%.
aumenta resistência
Conjunto de Runas
Rodada Extra
1Violent / Energy
HP %
2
Taxa Crít. %
4
HP %
6
Stun
0Despair / Energy
HP %
2
HP %
4
HP %
6