GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Arena em 33%.
Despertado
6

Cena do Crime
Causa dano anunciando o crime. Atordoa o inimigo com 20% de chance.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +15%

5

Visita Surpresa
Reutilização: 3 RodadasAtaca com um aumento de 30% na Taxa Crítica e atordoa se você acertar um golpe crítico. Adicionalmente causa dano que ignora todos os efeitos de redução de dano.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Atualizado em 3.8.9

Plano Elaborado
PassivoAumenta seu dano crítico em 50%. Aumenta a chance de ser acertado por um golpe fraco em 30% e ganha Invencibilidade por 1 rodada se for acertado por um golpe fraco.

Atualizado em 3.8.9