GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/rakshasa/ran-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 25%.
7
![Habilidade: Balanço](/monsters/rakshasa/ran-s1.png)
Balanço
Ataca com um chicote e tem 50% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O dano aumente conforme a Velocidade de Ataque.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
![Diminuir Velocidade de Ataque](/images/status/D-decrease-atk-spd.png)
5
![Habilidade: Balanço Rápido](/monsters/rakshasa/ran-s2.png)
Balanço Rápido
Reutilização: 4 RodadasAtaca 3 vezes seguidas e causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. O dano aumenta conforme a velocidade de Ataque aumentar.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Dano Contínuo](/images/status/D-continous-dmg.png)
Atualizado em 3.4.4
5
![Habilidade: Chicote do Diabo](/monsters/rakshasa/ran-s3.png)
Chicote do Diabo
Reutilização: 4 RodadasAtaca um inimigo 4 vezes com uma chance de 75% de cada ataque diminuir o Medidor de Ataque em 30%. Esse ataque garante o atordoamento por 1 rodada se o Medidor de Ataque diminuir.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Atordoar](/images/status/D-stun.png)
Atualizado em 3.4.4