GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/dice-magician/ludo-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados em 33% na Arena.
![Habilidade: Rolar Dados](/monsters/dice-magician/ludo-s1.png)
Rolar Dados
Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
![Diminuir Defesa](/images/status/D-decrease-def.png)
![Aumentar Chance de Errar](/images/status/D-increase-miss.png)
![Irrecuperável](/images/status/D-unrecoverable.png)
![Habilidade: Azarado 7](/monsters/dice-magician/ludo-s2.png)
Azarado 7
Reutilização: 4 RodadasRola 2 dados para atacar todos inimigos e Atordoa eles por 1 rodada se a soma dos números for maior que 7, e diminui a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se a soma por menor que 7. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Diminuir Velocidade de Ataque](/images/status/D-decrease-atk-spd.png)
![Atordoar](/images/status/D-stun.png)
![Habilidade: Rolar Novamente](/monsters/dice-magician/ludo-s3.png)
Rolar Novamente
PassivoRola 1 dado no ínicio de cada rodada. O dano causado no inimigo aumentará até 70% quando atacado se o número que saiu no dado for alto, e o dano causado pelo inimigo reduzirá até 70% quando atacado se o número do dado for baixo.