GolemsWar

Habilidade de Líder
A Defesa de monstros aliados é aumentado em 21% na Batalha de Guildas.
7

Soco Martelo
Ataca um alvo 2 vezes e causa dano proporcional a sua Defesa. Cada golpe tem 25% de chance de atordoar por 1 rodada. Se o alvo não está com efeitos maléficos, 1 golpe é adicionado.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Dano +15%

[[DEF * 1.8]]
5

Prensa de Corpo
Reutilização: 4 RodadasEsmaga todos inimigos e diminui o Medidor de Ataque deles em 30%. O dano aumenta conforme seu HP MAX e Defesa.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[DEF * 1.25] + [ATTACK_TOT_HP * 0.15]]
5

Soco Poder Total
Reutilização: 5 RodadasGolpeia com todo poder restante no corpo. Este ataque ignora a Defesa do alvo, mas você ficará atordoado por 1 rodada após usá-lo. O dano aumenta conforme sua Defesa.
- Nv.2 Dano 5%
- Nv.3 Dano 10%
- Nv.4 Dano 10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[DEF * 1.6]]