High Elemental do Fogo (Kahli) High Elemental do Fogo (Kahli)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família High Elemental
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Deus do Fogo]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

5 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
4605HP
646ATQ
379DEF
102VEL
40Nível
6255HP
878ATQ
516DEF
102VEL

Ingrediente para Fusão de

High Elemental do Fogo (Kahli)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros do Fogo aliados em 23%.
aumenta taxa crítica
Ataque de Cruz 7 Ataque de Cruz
Acerta o inimigo com explosões de energia e tem 20% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
Mudança Tectônica 5 Mudança Tectônica Reutilização: 4 Rodadas
Um ataque forte o bastante para partir a Terra ao meio. Ignora a Defesa do inimigo e causa danos significativos.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ignora defesa

Despertar

Deus do Fogo 3 Deus do Fogo Reutilização: 6 Rodadas
Aumenta o Poder de Ataque e a Velocidade de Ataque de todos os aliados por 2 rodadas e torna os Invencível por 1 rodada.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Poder de Ataque Invencibilidade

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Média) x 15 15
Essência de Fogo (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 2

Conjunto de Runas

Dano

5

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%