Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Ifrit
Tipo HP
Bônus do Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

19 Avaliações

Estatística

35Nível
8475HP
549ATQ
460DEF
100VEL
40Nível
11535HP
747ATQ
626DEF
100VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Ifrit do Fogo

Tesarion

Ifrit do Fogo (Tesarion) Ifrit do Fogo (Tesarion)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 41%.
aumenta resistência
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 210]/ [70]]
Mega Destruição 6 Mega Destruição
Ataca com poderes mágicos e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas. O dano aumenta conforme sua Velocidade de Ataque.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
[[ATK * 1.9]]
Destruição Tripla 6 Destruição Tripla Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes e cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Defesa
golpes múltiplos
Poder Antigo Poder Antigo Passivo
Aumenta o dano em alvos com efeitos maléficos em 30%. Coloca o alvo de ataques inconsciente por 2 rodadas. Habilidades passivas não são ativadas quando o alvo está inconsciente.
Esquecimento
aumenta dano conforme efeito maléfico
Update 3.4.4

Conjunto de Runas

Tank/Arena

2

Revenge / Violent

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By zanon

Rodada Extra

1

Violent / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Iniciante \ Nuker

1

Blade / Fatal

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Avallon01

Rodada Extra

0

Violent / Nemesis

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido)

Ricardo

0

Fatal / Revenge

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By .:@[email protected]:.

Masmorra

0

Revenge / Violent

ATQ % 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Scong200

MULTI. CONTROL

0

Focus / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Focus (2) - Precisão +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Mitsurugi1

SPEED

0

Energy / Swift

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Swift (4) - VEL +25% Suggest By kureito