Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Imp Campeão
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
6300HP
517ATQ
396DEF
102VEL
40Nível
8565HP
703ATQ
538DEF
102VEL
Grade Grade Grade

Imp Campeão do Fogo

Fairo

Imp Campeão do Fogo (Fairo) Imp Campeão do Fogo (Fairo)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Ataque de Lança 5 Ataque de Lança
Ataca o inimigo com uma lança. Aumenta o Poder de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. Tem 50% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Aumentar Poder de Ataque Dano Contínuo
Update 2.1.8
Perfurar com Lança 5 Perfurar com Lança Reutilização: 4 Rodadas
Perfura o inimigo com uma lança e causa dano proporcional ao HP MAX dele. Causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
dano conforme hp max do alvo
Update 2.1.8
Lança Chamas 6 Lança Chamas Reutilização: 5 Rodadas
Joga uma bola em chamas contra todos os inimigos 2 vezes. Causa dano contínuo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
ataque em área golpes múltiplos
Update 2.1.8

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%