GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados nas Masmorras em 33%.
Despertado
7

Trapaceiro
Ataca o alvo 3 vezes e cada golpe tem 30% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Dano +15%

6

Aparência Fantasma
Reutilização: 4 RodadasChama as almas ambulantes para atacar o alvo 4 vezes. Cada golpe tem 30% de chance de aplicar um efeito aleatório entre, aumentar a chance do inimigo errar, diminuir o poder de ataque ou bloquear a recuperação de HP por 2 rodadas.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização



Atualizado em 4.2.5
5

Iniciador de Fogo
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos 2 vezes com cada ataque tendo 50% de chance de diminuir o Poder de Ataque ou impedir a recuperação de HP por 2 rodadas deles.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Dano +15%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +15%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

