Jack-o'-lantern do Fogo (Enfumaçado) Jack-o'-lantern do Fogo (Enfumaçado)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Jack-o'-lantern
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7020HP
549ATQ
436DEF
101VEL
40Nível
9555HP
747ATQ
593DEF
101VEL

Jack-o'-lantern do Fogo (Enfumaçado)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Trapaceiro 7 Trapaceiro
Ataca o alvo 3 vezes e cada golpe tem 30% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +15%
Diminuir Velocidade de Ataque
golpes múltiplos
Aparência Fantasma 6 Aparência Fantasma Reutilização: 4 Rodadas
Chama as almas ambulantes para atacar o alvo 4 vezes. Cada golpe tem 30% de chance de aplicar um efeito aleatório entre, aumentar a chance do inimigo errar, diminuir o poder de ataque ou bloquear a recuperação de HP por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Poder de Ataque Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
golpes múltiplos
Update 4.2.5
Iniciador de Fogo 5 Iniciador de Fogo Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos inimigos 2 vezes com cada ataque tendo 50% de chance de diminuir o Poder de Ataque ou impedir a recuperação de HP por 2 rodadas deles.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +15%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +15%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Poder de Ataque Irrecuperável
ataque em área golpes múltiplos

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados nas Masmorras em 33%.
aumenta hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Alta) x 12 12
Essência de Fogo (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 7 7
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 15 15
Devilmon (Despertar) x 15 0

Conjunto de Runas

Rodada Extra

1

Violent / Energy

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%

Necropolis

1

Violent / Revenge

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%

Controle

0

Despair / Focus

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Focus (2) - Precisão +20%