GolemsWar
5

Bolha de Mana
Explode uma bolha de mana no alvo e remove um efeito benéfico. O dano aumenta conforme seu HP MAX.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
[[ATK * 2.5] + [ATTACK_TOT_HP * 0.12]]
Atualizado em 3.5.4
Despertado
4

Conceder Vida
Reutilização: 4 RodadasRecupera o HP e o Medidor de Ataque de um aliado em 30% cada. Essa habilidade pode reviver um aliado com 30% de HP, mas aumenta o tempo de reutilização em 3 rodadas.
- Nv.2 Recuperação +10%
- Nv.3 Recuperação +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
6

Corações Ardentes
Reutilização: 4 RodadasAtaca um alvo, Atordoa por 1 rodada e coloca todas as habilidades dele em tempo máximo de reutilização com 80% de chance cada.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


[[ATK * 8.0]]
Atualizado em 3.5.4