Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Paladina
Tipo HP
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Golpe da Justiça]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
9195HP
468ATQ
492DEF
102VEL
40Nível
12510HP
637ATQ
670DEF
102VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Paladina do Fogo

Ophilia

Paladina do Fogo (Ophilia) Paladina do Fogo (Ophilia)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados na Batalha de Guilda em 44%.
Oração de Proteção 3 Oração de Proteção Reutilização: 5 Rodadas
Remove todos os efeitos maléficos do aliado e o torna invencível por 1 rodada.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Invencibilidade
remove efeito maléfico
Choro de Ameaça 4 Choro de Ameaça Reutilização: 6 Rodadas
Cria um escudo em aliados todos os aliados proporcional 20% do seu HP por 2 rodadas e ativa o estado de Ameaça enquanto o inimigos atacar por 3 vezes. O inimigo somente pode atacar o alvo sob Ameaça com sua habilidade de ataque.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Escudo Ameaça
Update 3.7.7

Despertar

Golpe da Justiça 6 Golpe da Justiça
Ataca e atordoa o inimigo por 1 rodada com 15% de chance. Você ganhará imunidade por 1 rodada depois. Esse ataque causará mais dano conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.6 Dano +15%
Imunidade Atordoar

Conjunto de Runas