GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 21% na Batalha de Guilda.
Atualizado em 3.4.4
Despertado
6

Tiro Certeiro
Ataca com precisão e tem 30% de chance de acertar um golpe crítico. O dano é proporcional ao HP MÁX do alvo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +5%
- Nv.6 Dano +10%
[[ATK * 3.8]]
Atualizado em 3.4.4
5

Flecha Pontiagura
Reutilização: 3 RodadasAtira flechas afiadas e causa dano proporcional ao HP MAX do inimigo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 4.1] + [TARGET_TOT_HP * 0.08]]
5

Golpe Fantasma
Reutilização: 4 RodadasCausa dano proporcional ao HP MAX do inimigo e o atordoa por 1 rodada. Adicionalmente, caso o alvo seja imune a Atordoar o dano aumentará em 30%.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 5.2] + [TARGET_TOT_HP * 0.16]]
Atualizado em 3.4.4