GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados nas Masmorras em 55%.
5

Golpe Destrutivo
Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e enfraquece a Defesa por 2 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%


[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Atualizado em 5.2.2
Despertado
3

Meditar
Reutilização: 5 RodadasRecupera 40% do HP MAX através da meditação. Recupera o HP do aliado com o mais baixo se o seu for maior que 50%.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATTACK_TOT_HP * 0.40 FIXED]]
6

Truque da Luz
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um feitiço da luz e aumenta em 75% de chance do alvo errar por 2 rodadas, também provoca ele por 1 rodada com 75% de chance. O dano dessa habilidade é porporcional ao seu HP MAX.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico 10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico 15%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


[[ATTACK_TOT_HP * 0.30]]
Atualizado em 5.2.2