GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Luz aliados em 50%.
5
Esmagar
Pisoteia o alvo e causa dano contínuo por 1 rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
4
Rajada de Vento
Reutilização: 3 RodadasO dano é proporcional a sua Velocidade de Ataque e se acertar um golpe crítico aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
4
Chamado Santo
Reutilização: 5 RodadasAtordoa até 3 inimigos, incluindo o alvo selecionado, e cura você. Se não houver inimigos restantes para atordoar, o número restante será em forma de cura os aliados com HP mais baixo. A quantidade recuperada é proporcional ao meu HP MAX.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização