GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Arena em 44%.
6

Serenidade
Ataca o inimigo 2 vezes e aumenta a chance dele errar um golpe por 2 rodadas com 30% de chance em cada golpe.
- Lv.2 Dano +10%
- Lv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Lv.4 Dano +10%
- Lv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Lv.6 Dano +15%

[[ATK * 1.8]]
Atualizado em 3.1.7
2

Ventilar
Reutilização: 5 RodadasInstantaneamente torna todas habilidades de um aliado prontas pra uso exceto você. Essa habilidade não será afetada por outras habilidades de aumentar e diminuir o Tempo de Reutilização
- Lv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atualizado em 3.7.7
5

Luz do Julgamento
Reutilização: 5 RodadasChama o poder da luz para causar dano ignorando a Defesa do inimigo. Ganha 1 rodada de Invencibilidade se o inimigo morrer.
- Lv.2 Dano +10%
- Lv.3 Dano +10%
- Lv.4 Dano +10%
- Lv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 3.8]]
Atualizado em 3.7.7