Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Fada Rainha
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações

Estatística

35Nível
7500HP
492ATQ
339DEF
103VEL
40Nível
10215HP
670ATQ
461DEF
103VEL
Grade Grade Grade

Fada Rainha da Luz

Fran

Fada Rainha da Luz (Fran) Fada Rainha da Luz (Fran)
da Luz

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados em 10%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 4]]
Purificar 6 Purificar Reutilização: 3 Rodadas
Recupera o HP do aliado alvo e remove todos efeitos maléficos. A recuperação do HP é proporcional ao Poder de Ataque.
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +5%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 Recuperação +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp remove efeito maléfico
[[ATK * 2.6]]
Benção da Fada 5 Benção da Fada Reutilização: 5 Rodadas
Recupera o HP de todos aliados, aumenta o Poder de Ataque e garante Imunidade por 2 rodadas. A recuperação é proporcional ao Poder de Ataque
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Imunidade Aumentar Poder de Ataque
recuperação de hp
Update 4.0.5

Despertar

[[ATK * 1.2]]
Furacão de Luz 8 Furacão de Luz
Ataca o inimigo 3 vezes com uma tempestade de luz. Cada ataque tem 20% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque por 2 rodadas e diminuir a barra de ataque em 10%.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +25%
Diminuir Poder de Ataque
golpes múltiplos reduzir barra de ataque
Update 4.2.9

Conjunto de Runas

Necropolis

3

Revenge / Violent

ATQ % 2
HP % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Darksyon

Várias Rodadas

1

Violent / Energy

ATQ % 2
HP % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%

healer/extra

1

Nemesis / Violent

HP % 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By danibpd

Ataque

0

Fatal / Energy

ATQ % 2
ATQ % 4
HP % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%

Uiiii

0

Swift / Blade

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Swift (4) - VEL +25% Blade (2) - Taxa Crít. +12% Suggest By Sataroshi