GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados em Masmorras por 17%.
Despertado
9

Arremetida
Ataca o inimigo em uma velocidade de quebrar pescoços. Tem 24% de chance de atordoar o inimigo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.8 Dano +10%
- Nv.9 Taxa de Efeito Maléfico +20%

3

Resurgir
Reutilização: 4 RodadasAumenta o Medidor de Ataque do aliado selecionado e fortalece o Ataque por 1 rodada.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
6

Luz de Recuperação
Reutilização: 7 RodadasRevive um aliado morto e enche o HP de todos os aliados em 20%. Se não houver aliados para reviver a reutilização dessa habilidade diminui em 2 rodadas.
- Nv.2 Recuperação + 10%
- Nv.3 Recuperação + 10%
- Nv.4 Recuperação + 10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização