GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Luz aliados em 30%.
6

Impactar
Libera uma forte onda de energia com 25% de chance de atordoar e 10% de chance de provocá-lo. Esse ataque causa mais dano de acordo com sua Defesa.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%


2

Defesa Fechada
Reutilização: 5 RodadasAumenta Defesa por 3 rodadas e concede Imunidade contra efeitos maléficos. Adicionalmente sua Barra de Ataque aumenta 50%.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


Atualizado em 3.1.0

Proteção de Luz
PassivoO dano causado não será maior que 20% do HP MAX.
Despertado