Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Harpu
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Grandes Amigos]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
6780HP
492ATQ
387DEF
105VEL
40Nível
9225HP
670ATQ
527DEF
105VEL
Grade Grade Grade

Harpu da Luz

Sia

Harpu da Luz (Sia) Harpu da Luz (Sia)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Luz aliados em 25%.
aumenta defesa
Chute Mortal 7 Chute Mortal
Ataca o inimigo 2 vezes com uma sequência de chutes brutais. Cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer o poder de ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Poder de Ataque
golpes múltiplos
Grito 2 Grito Reutilização: 4 Rodadas
Libera um grito mortal, atordoando o inimigo e causando dano contínuo por 3 rodadas. Essa habilidade recebe 50% de precisão adicional.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Atordoar

Despertar

Grandes Amigos 5 Grandes Amigos Reutilização: 5 Rodadas
Traz alguns amigos para atacar o inimigo aleatoriamente 6 vezes diminuindo o Medidor de Ataque em 20% com cada ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área golpes múltiplos reduzir barra de ataque
Update 3.4.0

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Necro

1

Revenge / Swift

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Avallon01

Controle

0

Fatal / Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Focus (2) - Precisão +20%

HP

0

Fatal / Energy

VEL 2
ATQ % 4
HP % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%