Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Hellhound
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Chocar]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
6060HP
533ATQ
274DEF
111VEL
40Nível
8235HP
725ATQ
373DEF
111VEL
Grade Grade

Hellhound da Luz

Shamar

Hellhound da Luz (Shamar) Hellhound da Luz (Shamar)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Mordida 7 Mordida
Morde o inimigo e recupera 30% do dano causado.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +15%
sugar hp
Update 4.2.3
Ataque Duplo 5 Ataque Duplo Reutilização: 3 Rodadas
Morde o inimigo continuamente para causar grandes danos.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
golpes múltiplos
Update 4.2.3

Despertar

Chocar 4 Chocar Reutilização: 5 Rodadas
Ataca e atordoa os inimigos por 1 rodada. Reduz a Velocidade de Ataque deles por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque Atordoar

Conjunto de Runas

Arena

2

Swift / Focus

HP % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%

Dano

0

Fatal / Energy

ATQ % 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%