Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família High Elemental
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Transfusão de Sangue Mágica]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
7635HP
533ATQ
291DEF
104VEL
40Nível
10380HP
725ATQ
395DEF
104VEL
Grade Grade Grade

High Elemental da Luz

Shren

High Elemental da Luz (Shren) High Elemental da Luz (Shren)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros da Luz aliados em 23%.
aumenta taxa crítica
Ataque de Cruz 7 Ataque de Cruz
Acerta o inimigo com explosões de energia e tem 20% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
Mudança Tectônica 5 Mudança Tectônica Reutilização: 4 Rodadas
Um ataque forte o bastante para partir a Terra ao meio. Ignora a Defesa do inimigo e causa danos significativos.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ignora defesa

Despertar

Transfusão de Sangue Mágica 2 Transfusão de Sangue Mágica Reutilização: 4 Rodadas
Remove todos os efeitos maléficos de um aliado alvo e também equilibra a proporção de HP entre você e o aliado alvo. Após, ambos serão curados em 25% do HP MAX.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp remove efeito maléfico

Conjunto de Runas

Dano

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%