Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Horus
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
7875HP
468ATQ
581DEF
102VEL
40Nível
10710HP
637ATQ
790DEF
102VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Horus da Luz

Wedjat

Horus da Luz (Wedjat) Horus da Luz (Wedjat)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados na Arena em 24%.
aumenta precisão
Update 3.2.5
[[ATK * 3.8]]
Dominar 7 Dominar
Causa dano no alvo com 50%de chance de diminuir o Medidor de Ataque dele em 30%.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
reduzir barra de ataque
Posição Defensiva 3 Posição Defensiva Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta a Defesa de todos aliados por 2 rodadas e diminui a chance deles receberem golpes críticos.
  • Nv.2 Dano +15%
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Resistência contra Golpe Crítico Aumentar Defesa
Dever do Monarca Dever do Monarca Passivo
Aumenta o Medidor de Ataque em 10% dos outros aliados sempre que seu turno acabar. Se os aliados estivere sob efeitos benéficos, adicionalmente aumenta o Medidor de Ataque baseado no número de efeitos benéficos, no máximo 20%. Esse efeitos não funciona em aliados com habilidades que tenham efeitos parecidos.
aumenta barra de ataque
Update 4.0.5

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Revenge

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%

PARA DEFESA

0

Guard / Violent

VEL 2
ATQ % 4
HP % 6
Guard (2) - DEF +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By MRSUMM