Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Imp
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Apunhalada Furiosa]

Avaliação Geral


1

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações

Estatística

35Nível
5805HP
444ATQ
379DEF
114VEL
40Nível
7905HP
604ATQ
516DEF
114VEL
Grade Grade

Imp da Luz

Taru

Imp da Luz (Taru) Imp da Luz (Taru)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Lança Santa 8 Lança Santa
Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +5%
  • Nv.8 Dano +15%
Aumentar Velocidade de Ataque
Bola de Luz 5 Bola de Luz Reutilização: 4 Rodadas
Joga uma Bola de Luz e atordoa o inimigo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar

Despertar

Apunhalada Furiosa 5 Apunhalada Furiosa Reutilização: 5 Rodadas
Lança um golpe que ignora a defesa do inimigo. Esse ataque recebe 50% de bônus de golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Update 4.2.3

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Arena

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%