Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Inferno
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
5685HP
638ATQ
315DEF
95VEL
40Nível
7740HP
867ATQ
428DEF
95VEL
Grade Grade Grade

Inferno da Luz

Eludain

Inferno da Luz (Eludain) Inferno da Luz (Eludain)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Esmagada Santa 5 Esmagada Santa
Ataca esmagando o inimigo e aumentando o seu Medidor de Ataque em 30% se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
aumenta barra de ataque
Trespassar 5 Trespassar Reutilização: 3 Rodadas
Fura um inimigo com uma luz de retribuição. Este ataque recebe 50% de bônus na Taxa Crítica e atordoa o inimigo se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
Julgamento da Luz 3 Julgamento da Luz Reutilização: 5 Rodadas
Causa dano com a luz do julgamento e remove todos os efeitos benéficos do inimigo selecionado.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
remove efeito benéfico

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros da Luz aliados em 23%.
aumenta taxa crítica

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Focus

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
Precisão % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Focus (2) - Precisão +20%

spd

0

Blade / Swift

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Swift (4) - VEL +25% Suggest By TenhoAlzheimer