Inugami da Luz (Belladeon) Inugami da Luz (Belladeon) Inugami da Luz (Belladeon)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Inugami
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Arranhar]
Bônus do Segundo Despertar Melhorar Habilidade [Arranhar] e [Agarrar]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

40 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
347ATQ
500DEF
108VEL
40Nível
9885HP
472ATQ
681DEF
108VEL
35Nível
7875HP
420ATQ
549DEF
108VEL
40Nível
10710HP
571ATQ
747DEF
108VEL

Habilidades

Arranhar 4 Arranhar
Ataca o inimigo com garras gigantes para enfraquecer a Defesa por 2 rodadas com 50% de chance.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
Diminuir Defesa
[[ATK * 5.5]]
Agarrar 5 Agarrar Reutilização: 4 Rodadas
Ataca o inimigo e remove todos os efeitos benéficos dele.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
remove efeito benéfico
Mobilizar 4 Mobilizar Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta o Medidor de Ataque de todos os aliados em 30% e recupera o HP deles em 30%.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque recuperação de hp

Despertar

[[ATK * 3.7]]
Arranhar 4 Arranhar
Ataca o inimigo com garras gigantes para enfraquecer a Defesa por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
Diminuir Defesa

Despertar (Secundário)

Arranhar 5 Arranhar
Ataca o inimigo com garras afiadas para enfraquecer a defesa por 2 rodadas. Também tem 50% de chance de diminuir 15% a barra de ataque.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
Diminuir Defesa
reduzir barra de ataque
Agarrar 3 Agarrar Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo e remove todos os efeitos benéficos dele. Recupera sua barra de ataque em 30% se o alvo não tiver nenhum efeito benéfico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Recuperação da Barra de Ataque +10%
aumenta barra de ataque remove efeito benéfico
Mobilizar 3 Mobilizar Reutilização: 4 Rodadas
Aumenta o Medidor de Ataque de todos os aliados em 30% e recupera o HP deles em 30%.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação da Barra de Ataque +10%
aumenta barra de ataque recuperação de hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 15 15
Essência de Luz (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 3
Devilmon (Despertar (Secundário)) x 10 8

Conjunto de Runas

Tank / Def Break

20

Revenge / Violent

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

Healer

8

Nemesis / Violent

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Darksyon

Debuff

6

Violent / Revenge

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%

Debuff

4

Swift / Focus

VEL 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%

All

3

Focus / Swift

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Focus (2) - Precisão +20% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Scong200

Suporte

2

Shield / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Shield (2) - Protege aliado por 3 rodadas (15% de HP) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By YUTORI

Tank

2

Energy / Swift

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Swift (4) - VEL +25% Suggest By gamaralm

Dano

1

Fatal / Energy

VEL 2
DEF % 4
DEF % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%