Low Elemental da Luz (Caris) Low Elemental da Luz (Caris)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Low Elemental
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
4725HP
484ATQ
291DEF
100VEL
40Nível
6420HP
659ATQ
395DEF
100VEL

Habilidades

Água Sagrada 8 Água Sagrada
Lança uma nuvem condensada em elementos contra o inimigo. Ataca 2 vezes e reduz o Poder de Ataque do inimigo por 2 rodadas com 20% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Poder de Ataque
Quebrando Pedras 6 Quebrando Pedras Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com 4 golpes seguidos. Cada golpe tem 30% de chance de reduzir a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
Diminuir Defesa
golpes múltiplos

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 15%.
aumenta resistência

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12
Devilmon (Despertar) x 12 0

Conjunto de Runas

Velocidade

0

Swift / Focus

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%