Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Low Elemental
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
4725HP
484ATQ
291DEF
100VEL
40Nível
6420HP
659ATQ
395DEF
100VEL
Grade Grade

Low Elemental da Luz

Caris

Low Elemental da Luz (Caris) Low Elemental da Luz (Caris)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Água Sagrada 8 Água Sagrada
Lança uma nuvem condensada em elementos contra o inimigo. Ataca 2 vezes e reduz o Poder de Ataque do inimigo por 2 rodadas com 20% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Poder de Ataque
Quebrando Pedras 6 Quebrando Pedras Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com 4 golpes seguidos. Cada golpe tem 30% de chance de reduzir a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
Diminuir Defesa
golpes múltiplos

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 15%.
aumenta resistência

Conjunto de Runas

Velocidade

0

Swift / Focus

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%