GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros da Luz aliados em 35%.
Despertado
6

Flecha Mágica
Ataca com uma flecha mágica e que aplica vários efeitos maléficos no alvo conforme a relação de elemento entre vocês. O dano aumenta em 15% para cada efeito maléfico no alvo.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +5%
- Nv.6 Dano +10%
[[ATK * 3.7]]
6

Flecha Rápida
Reutilização: 3 RodadasAtaca com uma flecha super rápida. O dano aumenta conforme a Velocidade de Ataque.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 100]/ [40]]
7

Flecha Crítica
Reutilização: 5 RodadasAtaca o inimigo com uma poderosa flecha mágica para atordoar e diminuir a defesa do alvo por 2 rodadas com 60% de chance cada.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +20%
- Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


[[ATK * 7.5]]
Atualizado em 3.8.6